Styopa:<br>>Having done a fair bit of experimentation with flaming projectiles in my
 youth, <br>>I can confirm that flaming arrows are rather harder to get 
'right' than the movies <br>>make it seem.  Generally,<br><br>Which leads to an immediate question: do you want your game to be like real life, or do you want it to be like a movie?<br><br>Phil.<br>-- <br><div>
Don't you just hate self-referential sigs?<br></div>