<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><span style>On a tangential note, I recall seeing a rules-like document that someone had put together about character backgrounds, writing them almost as a game in itself, where the players were rewarded for the connections they made to each other, and scenario hooks they built into their background like siblings, parents, etc.  Anyone know what I'm talking about?  IIRC they even gave a mechanics example and it was a sort of norse/barbarian set of names, etc.</span></blockquote>

<div><span style><br></span></div><div><span style>I think you're referring to Mongoose's RuneQuest II, which is now out of print.</span></div><div><span style><br></span></div><div><span style>The forthcoming RuneQuest 6 contains these kinds of rules.</span></div>