<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    When I do Viking Age re-enacting I use a type of shelf fungus that
    grows off the side of trees. We have a type up here in the Pacific
    Northwest Rain-Forest that is pretty darn close to the kinds in
    Scandinavia. It actually works better than char-cloth. Also the
    usual punk we supply is made from linen & you can make
    char-cloth from linen though cotton works better. Also Usnea, a
    lichen which grows world wide, works very well as a fire-starter
    when dried as well as its more commonly known medicinal properties.
    In discussions about what made up the "healing pack" during the
    original RQ development Usnea was included as a part by anyone with
    even a modicum of wilderness/survival/herbal knowledge. Even a city
    boy like Steve knew about it.<br>
    <br>
    Sköl,<br>
    Sven<br>
    <br>
    On 12/4/2011 12:18 PM, steven mckenzie wrote:
    <blockquote
      cite="mid:1323029932.62077.YahooMailNeo@web125506.mail.ne1.yahoo.com"
      type="cite">
      <div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:times
        new roman, new york, times, serif;font-size:12pt">
        <div style="RIGHT: auto"><span style="RIGHT: auto">cool, another
            re enacter, and great input, now we need to put this into
            RQ/medieval style? terms,  punk could be "fluff", char cloth
            IIRC is cotton?, can other material be used to create char
            cloth?</span></div>
        <div style="RIGHT: auto"><span style="RIGHT: auto">there are
            quite a few videos and sites online that could help GMs get
            ideas,  agreat site was a field and stream article "7 Ways
            to Light a fire without a match" ( how primitive ARE Brillo
            pads?<var id="yui-ie-cursor"></var></span></div>
        <div style="RIGHT: auto"><span style="RIGHT: auto"></span><span
            style="RIGHT: auto">The indian pump is fascinating to me and
            also leads into thinking what other primitive technology
            could be utilized in a gaming setting, such as indoor
            plumbing LOL, which thne leads to</span></div>
        <div style="RIGHT: auto"><span style="RIGHT: auto">issues of
            cultures and concepts in RQ</span></div>
        <div><br>
        </div>
        <div style="FONT-FAMILY: times new roman, new york, times,
          serif; FONT-SIZE: 12pt">
          <div style="FONT-FAMILY: times new roman, new york, times,
            serif; FONT-SIZE: 12pt"><font face="Arial" size="2">
              <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">From:</span></b> Sven
              Lugar <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:vikingjarl@gmail.com"><vikingjarl@gmail.com></a><br>
              <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">To:</span></b> steven
              mckenzie <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:goldgrif@yahoo.com"><goldgrif@yahoo.com></a>; RuneQuest Rules
              <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:runequest@rpgreview.net"><runequest@rpgreview.net></a> <br>
              <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</span></b>
              Sunday, December 4, 2011 3:00 PM<br>
              <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</span></b> Re:
              [Runequest] Fire starting questions<br>
            </font><br>
            <div id="yiv92959730">
              <div>I do Mountain man ere re-enacting (1800-1840) in the
                whole buckskins,blackpowder thing. At most Mountain-Man
                Rondezvous there's a fire-starting competition using
                Flint& Steel, charcloth, & a little punk
                (ignitable material, not a disreputable youngster). My
                home club handles it in  a very typical manner We
                provide the punk so there's no soaked or cheater style
                material, the contestant brings their own flint,
                steel-striker & bit of charcloth or shelf fungus.
                After you finish shooting for score on the rifle trail
                & spear target, you come back to the Shooters shed
                where you're checked for authenticity of garb & can
                get one last point for fire-starting. Using Flint &
                steel the contestant has 90 seconds to get the punk
                aflame from the time of you first strike. Most people
                get a score under 40 seconds. Really goods ones I've
                seen in about 3 to 10 seconds. My usual score is in the
                teens nowadays.<br>
                <br>
                Sköl,<br>
                Sven<br>
                <br>
                On 12/3/2011 3:17 PM, steven mckenzie wrote:
                <blockquote type="cite">
                  <div style="BACKGROUND-COLOR: #fff; FONT-FAMILY: times
                    new roman, new york, times, serif; COLOR: #000;
                    FONT-SIZE: 12pt">
                    <div><span>In the magical dnd world everything is a
                        feat, and automatic, LOL</span></div>
                    <div><span>In RQ/BRP I usually use a fine
                        manipulation roll. When I did living history to
                        use flint and steel was harder than bowing, lol.
                        Takes about 5 minutes for those of use that were
                        good, that is with dry fluff etc. If damp well,
                        I could never do it, but had some friends that
                        were good enuff that it took a few more minutes,
                        we used cloaks to protect from winds etc ( I
                        have a race of nomadic elves that uses large
                        rug/tapestries to hide their fires
                        and themselves  from being seen.) </span></div>
                    <div><span>In RQ/BRP I usually have "classes" or
                        degrees ( using a modiefied superworld system)
                        (there was also IIRC a kinda interesting weather
                        system in an old dragon I used for ideas) to my
                        weather and the PCs needing various levels of
                        success to succeed in various outdoorsy skills.</span></div>
                    <div><span>Torches are wrapped in oil cloth so they
                        go up fast, but  the smell is strong and it
                        alerts dungeon creatures. </span></div>
                    <div><span>We have had players in combat holding
                        torches etc, break their oil jugs etc and catch
                        fire, loose scrolls, suffer worse damage from
                        the effects of the fails than was given to them
                        by the encounters. And we even had someone do
                        the stunt from princess Bride, and It actually
                        worked!</span></div>
                    <div><span>I have pcs that moved from dnd over to
                        BRP/RQ change tactics because of the ease of the
                        dnd reality as compared to RQ.</span></div>
                    <div><span>When we simulated dungeon/night fighting
                        with torches (in living histiory waht is now
                        called LARP), depending how they are made cause
                        all sorts of problems. From smoke blinding
                        people ( of if using various alternte visions
                        would cause havoc there as well), to sparks
                        causing problems, and of course a dropped torch
                        may go out, or if damaged cause problems on the
                        ground making even MORE smoke. Lanterns more
                        often than not go out if dropped, causing humans
                        to be blind immediately etc especially in a
                        dungeon (we haunted an abandoned factory for
                        whileand the connected sewers<var
                          id="yiv92959730yui-ie-cursor"></var> and did
                        live stuff and learned some stuff). smoke
                        doesnt  always flow well and show patterns  of
                        air movement , etc</span></div>
                    <div><span>Stick with fire stick (matches, waxed are
                        good, lol) and lighter fluid, lol. Making sparks
                        is easy with flint and steel, but getting it to
                        catch, well, takes lots of practise</span></div>
                    <div><br>
                    </div>
                    <div style="FONT-FAMILY: times new roman, new york,
                      times, serif; FONT-SIZE: 12pt">
                      <div style="FONT-FAMILY: times new roman, new
                        york, times, serif; FONT-SIZE: 12pt"><font
                          face="Arial" size="2"><b><span
                              style="FONT-WEIGHT: bold">From:</span></b>
                          <a moz-do-not-send="true"
                            class="yiv92959730moz-txt-link-rfc2396E"
                            href="mailto:royce@efn.org" rel="nofollow"
                            target="_blank"
                            ymailto="mailto:royce@efn.org">"royce@efn.org"</a>
                          <a moz-do-not-send="true"
                            class="yiv92959730moz-txt-link-rfc2396E"
                            href="mailto:royce@efn.org" rel="nofollow"
                            target="_blank"
                            ymailto="mailto:royce@efn.org"><royce@efn.org></a><br>
                          <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">To:</span></b>
                          <a moz-do-not-send="true"
                            class="yiv92959730moz-txt-link-abbreviated"
                            href="mailto:runequest@rpgreview.net"
                            rel="nofollow" target="_blank"
                            ymailto="mailto:runequest@rpgreview.net">runequest@rpgreview.net</a>
                          <br>
                          <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</span></b>
                          Saturday, December 3, 2011 3:45 PM<br>
                          <b><span style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</span></b>
                          [Runequest] Fire starting questions<br>
                        </font><br>
                        Hi, Guys,<br>
                          I'm a really lousy camper, but my characters
                        all seem to be competent<br>
                        at making a camp fire, preparing a torch, and
                        maintaining an oil lamp. <br>
                        So I have what might be simply commonsense
                        questions.<br>
                        <br>
                        1.  Given good camping conditions and the
                        typical fantasy RPG fire<br>
                        starting kit (described vaguely, if at all, as
                        flint & steel) how long<br>
                        does it take to start a fire, and then to make a
                        camp fire?<br>
                          Also, how bad do weather conditions have to be
                        before our outdoorsy<br>
                        characters would despair of making a camp fire?<br>
                        <br>
                        2.  Given a dungeon crawl and the typical
                        fantasy RPG fire starting kit,<br>
                        how long does it take to light a torch or oil
                        lamp?<br>
                          Also, what factors, if any, would likely
                        complicate matters?<br>
                        <br>
                        3.  What is a medieval fire starting kit?  How
                        does it work?  Would it be<br>
                        cool to have one, or should I stick with lighter
                        fluid and charcoal<br>
                        briquettes?  :-)<br>
                        <br>
                        4.  Any good RPG adventure stories about using
                        fire in dungeons, castles,<br>
                        etc?<br>
                        <br>
                          Many thanks ahead of time.<br>
                          Sincerely,<br>
                        Asher<br>
                        <br>
                        <br>
                        <br>
                        <br>
                        _______________________________________________<br>
                        Runequest mailing list<br>
                        <a moz-do-not-send="true"
                          href="mailto:Runequest@rpgreview.net"
                          rel="nofollow" target="_blank"
                          ymailto="mailto:Runequest@rpgreview.net">Runequest@rpgreview.net</a><br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net">http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net</a><br>
                        <br>
                        <br>
                      </div>
                    </div>
                  </div>
                  <br>
                  <fieldset class="yiv92959730mimeAttachmentHeader"></fieldset>
                  <br>
                  <pre>_______________________________________________
Runequest mailing list
<a moz-do-not-send="true" class="yiv92959730moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Runequest@rpgreview.net" rel="nofollow" target="_blank" ymailto="mailto:Runequest@rpgreview.net">Runequest@rpgreview.net</a>
<a moz-do-not-send="true" class="yiv92959730moz-txt-link-freetext" href="http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net" rel="nofollow" target="_blank">http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net</a>
</pre>
                </blockquote>
              </div>
            </div>
            <br>
            <br>
          </div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
  </body>
</html>