<p>We've been using this rule for the last two years, and its worked quite well.<br>
We still use the (limb hp x2) as the limit to deduction from body hp, with the additional special rule that hacking weapons can sever a limb at x2 hp on a special success or better...which just feels right.</p>
<p>We also use 0 hp is unconsciousness, death at negative half Con.  <br>
Head hits with blunt weapons have a chance too knock unconscious equal to half the inflicted damage vs head hp on the resist table, which also makes people want to protect their heads more realistically too.</p>
<p>Just some of our many house rules...endemic to a long-lived campaign.<br>
</p>
<div class="gmail_quote">On May 18, 2011 5:14 PM,  <<a href="mailto:royce@efn.org">royce@efn.org</a>> wrote:<br type="attribution"></div>