It makes more sense to me that it might give you a chance to improve your *parry*. But if you've never used a pike, I'm not at all sure that getting critted by one should improve your pike attack skill!  <br><br><div class="gmail_quote">
On Wed, Oct 21, 2009 at 6:50 PM, Mark Ahnen <span dir="ltr"><<a href="mailto:ahnen@hotmail.com">ahnen@hotmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">




<div>
That's a bit narrow.  'IF' you survived that pike critical, you would be in a better position to parry in the future as you may have learned some valuable lessons.<br>
 <br>
Sorta like the Germans learning the tank game, they took a bit of a hit from Allied tanks in WWI, but they employed the lessons w/ WWII tanks, not other WWI tanks (and there was a WORLD of difference between tanks in those 30 years).<br>

 <br>
My best,<br> <br>
<hr>
Date: Wed, 21 Oct 2009 18:01:55 -0400<br>From: <a href="mailto:pmaranci@gmail.com" target="_blank">pmaranci@gmail.com</a><div class="im"><br>To: <a href="mailto:runequest@rpgreview.net" target="_blank">runequest@rpgreview.net</a><br>
Subject: Re: [Runequest] Character Improvement (was Re: Divine Intervention in RuneQuest)<br><br></div><div><div></div><div class="h5">I'd imagine that you'd need to have the corresponding skill! For example, if you get criticalled by a pikeman, but you only know how to use a sword, the experience won't mean much to you - from a learning perspective, that is.<br>
<br>->Peter<br><br>
<div>On Wed, Oct 21, 2009 at 5:10 PM, Lev Lafayette <span dir="ltr"><<a>lev@rpgreview.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="padding-left: 1ex;">
<div>On Wed, 2009-10-21 at 08:15 -0600, Tom Cantine wrote:<br>> Here's what I like to do: Award ticks when the PC fumbles a skill, or<br>> when paying close attention while someone else gets a special success.<br>
> (Mostly this means if your opponent gets a special against you.<br>> Obviously you must survive the fight in order to gain the benefit of<br>> this experience.)<br><br></div>*nods* That is certainly a worthwhile extension that follows the<br>
"ingrained in memory" principle.<br>
<div>
<div></div>
<div><br><br>_______________________________________________<br>Runequest mailing list<br><a>Runequest@rpgreview.net</a><br><a>http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net</a><br></div></div></blockquote>
</div><br>-- <br>Peter Maranci - <a>pmaranci@gmail.com</a><br>Pete's RuneQuest & Roleplaying! <a>http://www.runequest.org/rq.htm</a><br>The Diary of A Simple Man: <a>http://bobquasit.livejournal.com/</a><br>                                           </div>
</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Runequest mailing list<br>
<a href="mailto:Runequest@rpgreview.net">Runequest@rpgreview.net</a><br>
<a href="http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net" target="_blank">http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Peter Maranci - <a href="mailto:pmaranci@gmail.com">pmaranci@gmail.com</a><br>Pete's RuneQuest & Roleplaying! <a href="http://www.runequest.org/rq.htm">http://www.runequest.org/rq.htm</a><br>
The Diary of A Simple Man: <a href="http://bobquasit.livejournal.com/">http://bobquasit.livejournal.com/</a><br>