<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;"><DIV>I am working on a series of booklets (one per culture) on what one of my testplayers, Dan Richards, called "anthropological roleplaying".  Basing a character on actual cultures is useful for producing a well-rounded character, as the culture brings in all sorts of baggage in the form of food preferences, clothing, how infants are carried, attitudes toward women, fabulous beasts, spirits, etc.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>I would be willing to discuss this sort of thing off-line - or if enough are interested in establishing such a thread, online as well.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Paul Cardwell</DIV>
<DIV><BR><BR>--- On <B>Mon, 4/20/09, Lev Lafayette <I><lev@rpgreview.net></I></B> wrote:<BR></DIV>
<BLOCKQUOTE style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: rgb(16,16,255) 2px solid"><BR>From: Lev Lafayette <lev@rpgreview.net><BR>Subject: Re: [Runequest] Primitive Culture<BR>To: "RuneQuest Rules" <runequest@rpgreview.net><BR>Date: Monday, April 20, 2009, 6:02 AM<BR><BR>
<DIV class=plainMail>On Mon, 2009-04-20 at 07:38 +0200, Tony wrote:<BR>> Hi All<BR>> <BR>> Posted this on my site and the Alternate Earth list as well, so forgive<BR>> any duplication. This is from a RQIII perspective, not sure how BRP, RQII<BR>> and MRQ handle cultures, I personally always liked the idea.<BR>> <BR>> What is the average take on the tradiitional Primitive Culture, equated in<BR>> earth terms?<BR>> <BR><BR>The material is pretty much straight out of 19th century evolutionary<BR>anthropology, particularly the material from Lewis Morgan. Although it<BR>is not the fashion these days, I quite like it.<BR><BR>> Being South African, my group often looks toward what the Koi/San Bushmen<BR>> were in days gone by - effectively hunter gatherers who slowly moved about<BR>> following the wild game heards. Another take , which I may be off track<BR>> here, but to our understanding would have been the Picts (both
 of Ancient<BR>> Britain and Hyborian). Not sure what a culture like the Laps two millenia<BR>> back would have been considered to be, prob more nomadic?<BR>> <BR><BR>*nods* That's about right. Basically you're talking about any number of<BR>neolithic tribes that will have incidental uses of metal but that's<BR>about it.<BR><BR>> Anyhow, I was thinking, after just finishing Shelters of Stone by Jean M<BR>> Auel, that perhaps a nice take on primitives would be Neanderthals.<BR>> Assuming they survived being assimilated/exterminated by the Cro Magnons,<BR>> and also that they did continue to advance as well, albeit at a slower<BR>> rate or along a different path of priorities, they could be an interesting<BR>> take on primitive society, where it would be so much more than just<BR>> culture, but a whole different racial thinking and way of life.<BR><BR>Sure, I don't know what you'd do with characteristic scores.<BR><BR>> I
 think I may experiment with this as a GM, will post back  here on my<BR>> findings.<BR><BR>I used the primitive culture template for some of the animist cultures<BR>in my RuneQuest Malay Archipelago game that I ran many years ago. Let us<BR>know how your experiment goes.<BR><BR><BR>_______________________________________________<BR>Runequest mailing list<BR><A href="http://us.mc01g.mail.yahoo.com/mc/compose?to=Runequest@rpgreview.net" ymailto="mailto:Runequest@rpgreview.net">Runequest@rpgreview.net</A><BR><A href="http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net" target=_blank>http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net</A><BR></DIV></BLOCKQUOTE></td></tr></table><br>