<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16674" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Some good stuff here. Have you tried any of 
it?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Steve</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=alanjrichards@googlemail.com 
  href="mailto:alanjrichards@googlemail.com">alan richards</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=runequest@rpgreview.net 
  href="mailto:runequest@rpgreview.net">runequest@rpgreview.net</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 21, 2008 12:17 
AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [Runequest] POW or MP</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV dir=ltr>This is a bit of the top of head and muddled so please edit as 
  you read.<BR><BR>I cut my teeth on Dragon Warriors and thence Stormbringer 
  where the resistance roll were both using fixed values. (Magical Attack vs 
  Magical Defence in DW and Pow v Pow in SB)<BR><BR>I never liked the Magic 
  Point vs Magic Point in RQ and have neve used it when RUNNING (when playing I 
  have to wind my neck in and do as GM says of course)<BR><BR>Could one:<BR>Use 
  Pow vs. Pow but have the option of burning Magic Points to augment Pow for 
  that contest.<BR><BR><BR>So if I really need to Palsy the Giant I can burn 10 
  MP to add 50%iles to my chance of success.<BR><BR>And likewise if I really do 
  not want to have my Spirit Severed (and who does?) burn 10MP to resist the 
  grinning maniacal Humakti Drake.<BR><BR>Taking a leaf from Shadowrun I could 
  burn my MPs to add to the resistance chance of all of my chums (maybe only 
  those within my<I> Luck</I>m of me?) <BR><BR>Taking a further leaf from DW 
  Physically attacking spells (Disrupt, Lightning, Thunderbolt, et al that Dw 
  calls indirect-attack spells) the catser makes a DEX vs DEX resistance roll. 
  With the option of boosting with extra MP  to make the attack faster and 
  harder to dodge. <BR><BR><BR>Al<BR></DIV>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>Runequest mailing 
  list<BR>Runequest@rpgreview.net<BR>http://rpgreview.net/mailman/listinfo/runequest_rpgreview.net<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>