What Bert said is pretty much what I was going to post, with the addition of the players can use specific tactics to try to gain control over a melee.<br><br>For example, ganging up on a single target can be effective as can using skills to trip/blind/paralize that target. Essentially, removing a target's ability to fight  may be easier than trying to kill said target.<br clear="all">
<br>-- <br>David<br><br>"Politics is the art of looking for trouble, finding it everywhere, diagnosing it incorrectly, and applying the wrong remedies."<br>- Groucho Marx