<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;"><DIV>Or even better, Cimmerians in Victorian England...</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>"Og, bash."</DIV>
<DIV>"Oh I say, old chap, not very sporting now.  Finesse, please."<BR><BR>--- On <B>Fri, 25/1/13, Mark <I><egrek2000@yahoo.com></I></B> wrote:<BR></DIV>
<BLOCKQUOTE style="BORDER-LEFT: rgb(16,16,255) 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px"><BR>From: Mark <egrek2000@yahoo.com><BR>Subject: Re: [Churchofgaming] Churchofgaming Digest, Vol 54, Issue 9<BR>To: "Church of Gaming" <churchofgaming@rpgreview.net><BR>Received: Friday, 25 January, 2013, 4:15 PM<BR><BR>
<DIV id=yiv1846769212>
<DIV>
<DIV style="BACKGROUND-COLOR: #fff; FONT-FAMILY: arial, helvetica, sans-serif; COLOR: #000; FONT-SIZE: 10pt">
<DIV><SPAN>Wasn't the point of GURPs that you had one system that could run all games? As it seems to me Karl, you want to run a different setting each week - as long as we keep the same characters it could be very interesting/confusing/weird/problematic/perfect?<BR class=yiv1846769212yui-cursor></SPAN></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Victorians in Conan?! :)<VAR id=yiv1846769212yui-ie-cursor></VAR></DIV>
<DIV><BR> </DIV></DIV></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></td></tr></table>